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Les règles du yams

Le Yams aussi connu sous le nom de Yahtzee est un jeu de dés classique amusant et convivial qui peut être joué seul ou en groupe.
Voici les règles du yams, ainsi que les stratégies et les conseils pour vous aider à maximiser votre score et à devenir un as de ce jeu de dés intemporel et amusant.

Objectif du jeu

L'objectif du Yams est de marquer le plus de points possible en lançant cinq dés à six faces et en les combinant de différentes manières pour remplir une carte de score avec, selon les variantes, de 13 à 14 catégories.
Le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Matériel nécessaire

Pour jouer au yams, vous aurez besoin des éléments suivants:
  • Cinq dés à six faces
  • Une carte de score Yam's pour chaque joueur
  • Un stylo ou un crayon pour chaque joueur
  • Un gobelet à dés (facultatif)
  • Un accès internet pour jouer sur Miam-Yams 😉

Comment jouer au Yams

Pour commencer, sélectionnez un joueur pour lancer la partie en utilisant n'importe quelle méthode (le joueur le plus âgé, le plus jeune, le meilleur lancer de dés, etc.).
Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le jeu se compose de quatorze tours, et à la fin du quatorzième tour, le jeu se termine.
Toutes les catégories de la carte de score des joueurs doivent être complètement remplies à ce moment-là.

Lancer les dés

Au début d'un tour, le joueur prend les 5 dés et les lance. Il peut ensuite relancer tout ou partie des dés jusqu'à deux fois de plus, en mettant de côté les dés qu'il souhaite conserver et en relançant les autres.
Les dés peuvent être marqués après n'importe quel lancer, mais marquer les dés met fin au tour du joueur. Mettre des dés de côté après un lancer ne les empêche pas d'être relancés lors d'un lancer ultérieur, si le joueur le souhaite.
Le but de chaque joueur est de marquer le plus de points possible dans l'une des quatorze catégories de leur carte de score (aussi appelé tableau des scores).

Marquer les dés

Pour marquer les dés, le joueur choisit l'une des catégories de sa carte de score et note le score dans cette catégorie. Chaque catégorie ne peut être marquée qu'une seule fois par artie. Les catégories peuvent être remplies dans n'importe quel ordre.

Un joueur doit marquer les dés à son tour, même s'il n'y a pas de bonnes catégories à marquer. Une fois qu'une catégorie est remplie, elle ne peut plus être modifiée.

Un joueur peut inscrire un score de zéro dans n'importe quelle catégorie s'il n'a pas obtenu de résultats générant des points ou s'il choisit simplement de le faire. Par exemple, un joueur pourrait inscrire un lancer de 3-4-5-2-2 dans la catégorie "Un" même s'il marquerait zéro point.

Après avoir marqué leur score sur leur carte de score, le tour du joueur se termine et le jeu passe au joueur à leur gauche.

Les catégories de la carte de score sont divisées en trois sections :

Section supérieure :
La section supérieure comprend six catégories, chacune correspondant à un chiffre de un à six (As, Deux, Trois, Quatre, Cinq et Six).
Pour marquer dans la section supérieure, le joueur doit compter et additionner uniquement les dés portant le même chiffre, puis inscrire le total de ces dés dans la catégorie correspondante.
  • As (un): Somme des As affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 4.
  • Deux: Somme des Deux affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 6.
  • Trois: Somme des Trois affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 3.
  • Quatre: Somme des Quatre affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 8.
  • Cinq: Somme des Cinq affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 10.
  • Six: Somme des Six affichés lors de l'inscription du score. Le joueur recevrait un score de 12.
  • BONUS : Cette case n'est pas jouable, mais si la sommes des 6 tirages ci-dessus est égale ou supérieur à 63 points, un bonus de 30 points est accordé.

Section médiane :
  • Tirage chance "moins" : la somme maximum (30 points) – le total des dés (l’idée étant de placer un tirage de dés très faible pour marquer le plus de points possible).
  • Tirage chance "plus" : la somme de tous les dés

Section inférieure :
La section inférieure comprend les catégories suivantes :
  • Brelan : Condition pour marquer : Trois dés du même nombre. Points marqués : Addition des trois dés constituant le brelan. (Par exemple, en lançant 2-2-2-3-5, vous marqueriez un total de 6 points.)
  • Carré : Condition pour marquer : Quatre dés du même nombre. Points marqués : Addition de tous les dés
  • Full : Condition pour marquer : Trois dés montrant le même nombre et deux dés montrant un autre nombre. Points marqués : 25 points
  • Petite Suite : Condition pour marquer : Quatre nombres consécutifs (par exemple, 3-4-5-6). Points marqués : 30 points
  • Grande Suite : Condition pour marquer : Cinq nombres consécutifs (par exemple, 1-2-3-4-5). Points marqués : 40 points
  • Yahtzee (ou Yams !) Condition pour marquer : Les 5 dés montrent le même nombre. Points marqués : 50 points

Il est possible qu'un joueur obtienne une combinaison de dés pouvant être utilisée dans plusieurs catégories. Par exemple, un lancer de 3-3-3-4-4 pourrait être marqué comme trois ou quatre dans la section supérieure, ou comme un Full, un Brelan ou une Chance dans la section inférieure.

Le joueur a la possibilité de marquer les dés dans l'une de ces catégories, tant qu'elles n'ont pas été utilisées précédemment dans la partie.

Pour en savoir plus sur le tableau des scores, n'hésitez pas à consulter la rubrique d'aide dédié à ce dernier : Le tableau détaillé de répartition des points en vigueur sur Miam-Yams

Gagner la partie

Une fois que tous les joueurs ont effectué leur quatorze tours (et ont donc rempli toutes les catégories de leur carte de score), la partie se termine.

Les joueurs additionnent leurs scores de la manière suivante :

Section supérieure :
Inscrivez la somme totale du score de la section supérieure dans la case de score total correspondante.
Si un joueur marque 63 points ou plus dans la section supérieure, il reçoit un bonus de 30 points.

Section médiane :
Inscrivez la somme totale du tirage chance « moins » et du tirage chance « plus » dans la case de score total correspondante.

Section inférieure :
Inscrivez la somme totale du score de la section inférieure dans la case de score total correspondante.

Total général :
Ajoutez les sommes totales des sections supérieures, médiane et inférieure. Il s'agit du score total du joueur pour la partie.

Le joueur ayant le score total le plus élevé remporte la partie !

En cas d'égalité, tous les joueurs à égalité partagent la victoire.

Astuces et stratégies pour améliorer votre jeu

Maintenant que vous connaissez les règles du Yams, voici quelques astuces et stratégies pour vous aider à améliorer votre jeu et à augmenter vos chances de gagner :

  • Gardez un œil sur la section supérieure : Essayez de marquer au moins 3 dés de chaque nombre dans la section supérieure pour atteindre le seuil de 63 points et obtenir le bonus de 35 points.
  • Soyez flexible : Adaptez votre stratégie en fonction des dés que vous lancez. Si vous obtenez un bon lancer pour une catégorie spécifique, même si ce n'était pas votre objectif initial, envisagez de le marquer.
  • Prenez des risques calculés : Parfois, il vaut la peine de prendre un risque pour obtenir un score plus élevé dans une catégorie difficile. Cependant, assurez-vous de peser les risques et les avantages avant de prendre une décision.
  • Gérez judicieusement les relances: Utilisez vos deux relances de manière stratégique pour maximiser vos chances d'obtenir une bonne combinaison. N'hésitez pas à relancer tous les dés si la première combinaison n'est pas satisfaisante.

En suivant ces conseils et en vous familiarisant avec les règles du yams, vous serez sur la voie du succès et pourrez profiter de nombreuses heures de divertissement avec ce jeu de dés classique. Alors lancez les dés et que la chance soit de votre côté !

Jouer au Yams avec le tutoriel

Quoi de mieux pour mettre à profit ces quelques règles de yams sur un véritable lancer de dés ?
Miam-Yams met à disposition un tutoriel pour vous aider à comprendre ce merveilleux jeu de dés directement en manipulant vos propres tirages de dés :

Apprendre le yams avec le tutoriel

Miam-Yams